|
|
![]() |
| 《STEP2》
これを背景レイヤーにして前景レイヤーにポイントを打っていきます。 ポイントを選択してmake(curves)でスプライン曲線化。4つの曲線で囲っていくわけです。曲線にadd point でポイントを増やしたり、削除したりして波状のうねりを表現します。プレビュー画面はワイヤーのみで shadeなどに比べると不便かと思いますが、このスプライン編集は利点があります。それは大雑把で編集がとても楽な事!! なんせポイント数と位置だけで形を決めますので3次元的な接線ハンドルとは無縁です。ポリゴン化して変なシワができていてもLWなので、 容易に修正できます。 |
![]() |
![]() |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 【Home】【Introduction】【Gallery】【Tips】【Favorites】【Misc】【Links】 |